mescroll-uni.vue 11 KB

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  1. <template>
  2. <view class="mescroll-uni-warp">
  3. <scroll-view :id="viewId" class="mescroll-uni" :class="{'mescroll-uni-fixed':fixed}" :style="{'padding-top':padTop,'padding-bottom':padBottom,'top':fixedTop,'bottom':fixedBottom}" :scroll-top="scrollTop" :scroll-with-animation="scrollAnim" @scroll="scroll" @touchstart="touchstartEvent" @touchmove="touchmoveEvent" @touchend="touchendEvent" @touchcancel="touchendEvent" :scroll-y='scrollAble' :throttle="mescroll.optUp.onScroll==null" :enable-back-to-top="true">
  4. <view :style="{'transform': translateY, 'transition': transition}">
  5. <!-- 下拉加载区域-->
  6. <view v-if="mescroll.optDown.use" class="mescroll-downwarp">
  7. <view class="downwarp-content">
  8. <view class="downwarp-progress" :class="{'mescroll-rotate':isDownLoading}" :style="{'transform':downRotate}"></view>
  9. <view class="downwarp-tip">{{downText}}</view>
  10. </view>
  11. </view>
  12. <!-- 列表内容 -->
  13. <slot></slot>
  14. <!-- 空布局 -->
  15. <view v-if="isShowEmpty" class="mescroll-empty" :class="{'empty-fixed':optEmpty.fixed}" :style="{'z-index':optEmpty.zIndex,'top':optEmpty.top}">
  16. <image v-if="optEmpty.icon" class="empty-icon" :src="optEmpty.icon" mode="widthFix" />
  17. <view v-if="optEmpty.tip" class="empty-tip">{{optEmpty.tip}}</view>
  18. <view v-if="optEmpty.btnText" class="empty-btn" @click="emptyClick">{{optEmpty.btnText}}</view>
  19. </view>
  20. <!-- 上拉加载区域 -->
  21. <view v-if="mescroll.optUp.use" class="mescroll-upwarp">
  22. <!-- 加载中 (此处不能用v-if,否则android小程序快速上拉可能会不断触发上拉回调) -->
  23. <view v-show="isUpLoading">
  24. <view class="upwarp-progress mescroll-rotate"></view>
  25. <view class="upwarp-tip">{{mescroll.optUp.textLoading}}</view>
  26. </view>
  27. <!-- 无数据 -->
  28. <view v-if="!isDownLoading && isUpNoMore" class="upwarp-nodata">{{mescroll.optUp.textNoMore}}</view>
  29. </view>
  30. </view>
  31. </scroll-view>
  32. <!-- 回到顶部按钮 (fixed元素,需写在scroll-view外面,防止滚动的时候抖动)-->
  33. <image v-if="mescroll.optUp.toTop.src" class="mescroll-totop" :class="{'mescroll-fade-in':isShowToTop}" :src="mescroll.optUp.toTop.src" mode="widthFix" @click="toTopClick" />
  34. </view>
  35. </template>
  36. <script>
  37. // 引入mescroll-uni.js,处理核心逻辑
  38. import MeScroll from './mescroll-uni.js';
  39. // 引入全局配置
  40. import GlobalOption from './mescroll-uni-option.js';
  41. export default {
  42. data() {
  43. return {
  44. mescroll: null, // mescroll实例
  45. viewId: 'id_' + Math.random().toString(36).substr(2), // 随机生成mescroll的id(不能数字开头,否则找不到元素)
  46. downHight: 0, //下拉刷新: 容器高度
  47. downRotate: 0, //下拉刷新: 圆形进度条旋转的角度
  48. downText: '', //下拉刷新: 提示的文本
  49. isDownReset: false, //下拉刷新: 是否显示重置的过渡动画
  50. isDownLoading: false, //下拉刷新: 是否显示加载中
  51. isUpLoading: false, // 上拉加载: 是否显示 "加载中..."
  52. isUpNoMore: false, // 上拉加载: 是否显示 "-- END --"
  53. isShowEmpty: false, // 是否显示空布局
  54. isShowToTop: false, // 是否显示回到顶部按钮
  55. scrollAble: true, // 是否禁止下滑 (下拉时禁止,避免抖动)
  56. scrollTop: 0, // 滚动条的位置
  57. scrollAnim: false, // 是否开启滚动动画
  58. windowTop: 0, // 可使用窗口的顶部位置
  59. windowBottom: 0 // 可使用窗口的底部位置
  60. }
  61. },
  62. props: {
  63. down: Object, // 下拉刷新的参数配置
  64. up: Object, // 上拉加载的参数配置
  65. top: [String, Number], // 下拉布局往下偏移的数值, 已默认单位为upx.
  66. bottom: [String, Number], // 上拉布局往上偏移的数值, 已默认单位为upx.
  67. fixed: { // 是否通过fixed固定mescroll的高度, 默认true
  68. type: Boolean,
  69. default () {
  70. return false
  71. }
  72. }
  73. },
  74. computed: {
  75. // top数值,单位upx,需转成px. 目的是使下拉布局往下偏移
  76. numTop() {
  77. return uni.upx2px(Number(this.top || 0))
  78. },
  79. fixedTop() {
  80. return this.fixed ? (this.numTop + this.windowTop) + 'px' : 0
  81. },
  82. padTop() {
  83. return !this.fixed ? this.numTop + 'px' : 0
  84. },
  85. // bottom数值,单位upx,需转成px 目的是使上拉布局往上偏移
  86. numBottom() {
  87. return uni.upx2px(Number(this.bottom || 0))
  88. },
  89. fixedBottom() {
  90. return this.fixed ? (this.numBottom + this.windowBottom) + 'px' : 0
  91. },
  92. padBottom() {
  93. return !this.fixed ? this.numBottom + 'px' : 0
  94. },
  95. // 空布局的配置
  96. optEmpty() {
  97. return this.mescroll.optUp.empty
  98. },
  99. // 过渡
  100. transition() {
  101. return this.isDownReset ? 'transform 300ms' : ''
  102. },
  103. translateY() {
  104. return this.downHight > 0 ? 'translateY(' + this.downHight + 'px)' : '' // transform会使fixed失效,需注意把fixed元素写在mescroll之外
  105. }
  106. },
  107. methods: {
  108. //注册列表滚动事件,用于下拉刷新
  109. scroll(e) {
  110. this.mescroll.scroll(e.detail, () => {
  111. this.$emit('scroll', this.mescroll) // 此时可直接通过 this.mescroll.scrollTop获取滚动条位置; this.mescroll.isScrollUp获取是否向上滑动
  112. })
  113. },
  114. //注册列表touchstart事件,用于下拉刷新
  115. touchstartEvent(e) {
  116. this.mescroll.touchstartEvent(e);
  117. },
  118. //注册列表touchmove事件,用于下拉刷新
  119. touchmoveEvent(e) {
  120. this.mescroll.touchmoveEvent(e);
  121. },
  122. //注册列表touchend事件,用于下拉刷新
  123. touchendEvent(e) {
  124. this.mescroll.touchendEvent(e);
  125. },
  126. // 点击空布局的按钮回调
  127. emptyClick() {
  128. this.$emit('emptyclick', this.mescroll)
  129. },
  130. // 点击回到顶部的按钮回调
  131. toTopClick() {
  132. this.isShowToTop = false; // 回到顶部按钮需要先隐藏,再执行回到顶部,避免闪动
  133. this.mescroll.scrollTo(0, this.mescroll.optUp.toTop.duration); // 执行回到顶部
  134. this.$emit('topclick', this.mescroll); // 派发点击回到顶部按钮的回调
  135. },
  136. // 更新滚动区域的高度 (使内容不满屏和到底,都可继续翻页)
  137. setClientHeight() {
  138. if (this.mescroll.getClientHeight(true) === 0 && !this.isExec) {
  139. this.isExec = true; // 避免多次获取
  140. this.$nextTick(() => { // 确保dom已渲染
  141. let view = uni.createSelectorQuery().in(this).select('#' + this.viewId);
  142. view.boundingClientRect(data => {
  143. this.isExec = false;
  144. if (data) {
  145. this.mescroll.setClientHeight(data.height);
  146. } else if (this.clientNum != 3) { // 极少部分情况,可能dom还未渲染完毕,递归获取,最多重试3次
  147. this.clientNum = this.clientNum == null ? 1 : this.clientNum + 1;
  148. setTimeout(() => {
  149. this.setClientHeight()
  150. }, this.clientNum * 100)
  151. }
  152. }).exec();
  153. })
  154. }
  155. }
  156. },
  157. // 使用created初始化mescroll对象; 如果用mounted部分css样式编译到H5会失效
  158. created() {
  159. let vm = this;
  160. let diyOption = {
  161. // 下拉刷新的配置
  162. down: {
  163. inOffset(mescroll) {
  164. // 下拉的距离进入offset范围内那一刻的回调
  165. vm.scrollAble = false; // 禁止下拉,避免抖动 (自定义mescroll组件时,此行不可删)
  166. vm.isDownReset = false; // 不重置高度 (自定义mescroll组件时,此行不可删)
  167. vm.isDownLoading = false; // 不显示加载中
  168. vm.downText = mescroll.optDown.textInOffset; // 设置文本
  169. },
  170. outOffset(mescroll) {
  171. // 下拉的距离大于offset那一刻的回调
  172. vm.scrollAble = false; // 禁止下拉,避免抖动 (自定义mescroll组件时,此行不可删)
  173. vm.isDownReset = false; // 不重置高度 (自定义mescroll组件时,此行不可删)
  174. vm.isDownLoading = false; // 不显示加载中
  175. vm.downText = mescroll.optDown.textOutOffset; // 设置文本
  176. },
  177. onMoving(mescroll, rate, downHight) {
  178. // 下拉过程中的回调,滑动过程一直在执行; rate下拉区域当前高度与指定距离的比值(inOffset: rate<1; outOffset: rate>=1); downHight当前下拉区域的高度
  179. vm.downHight = downHight; // 设置下拉区域的高度 (自定义mescroll组件时,此行不可删)
  180. vm.downRotate = 'rotate(' + 360 * rate + 'deg)'; // 设置旋转角度
  181. },
  182. showLoading(mescroll, downHight) {
  183. // 显示下拉刷新进度的回调
  184. vm.scrollAble = true; // 开启下拉 (自定义mescroll组件时,此行不可删)
  185. vm.isDownReset = true; // 重置高度 (自定义mescroll组件时,此行不可删)
  186. vm.isDownLoading = true; // 显示加载中
  187. vm.downHight = downHight; // 设置下拉区域的高度 (自定义mescroll组件时,此行不可删)
  188. vm.downText = mescroll.optDown.textLoading; // 设置文本
  189. },
  190. endDownScroll(mescroll) {
  191. vm.scrollAble = true; // 开启下拉 (自定义mescroll组件时,此行不可删)
  192. vm.isDownReset = true; // 重置高度 (自定义mescroll组件时,此行不可删)
  193. vm.isDownLoading = false; // 不显示加载中
  194. vm.downHight = 0; // 设置下拉区域的高度 (自定义mescroll组件时,此行不可删)
  195. },
  196. // 派发下拉刷新的回调
  197. callback: function(mescroll) {
  198. vm.$emit('down', mescroll)
  199. }
  200. },
  201. // 上拉加载的配置
  202. up: {
  203. // 显示加载中的回调
  204. showLoading() {
  205. vm.isUpLoading = true;
  206. vm.isUpNoMore = false;
  207. },
  208. // 显示无更多数据的回调
  209. showNoMore() {
  210. vm.isUpLoading = false;
  211. vm.isUpNoMore = true;
  212. },
  213. // 隐藏上拉加载的回调
  214. hideUpScroll() {
  215. vm.isUpLoading = false;
  216. vm.isUpNoMore = false;
  217. },
  218. // 空布局
  219. empty: {
  220. onShow(isShow) { // 显示隐藏的回调
  221. vm.isShowEmpty = isShow;
  222. }
  223. },
  224. // 回到顶部
  225. toTop: {
  226. onShow(isShow) { // 显示隐藏的回调
  227. vm.isShowToTop = isShow;
  228. }
  229. },
  230. // 派发上拉加载的回调
  231. callback: function(mescroll) {
  232. vm.$emit('up', mescroll);
  233. // 更新容器的高度 (多mescroll的情况)
  234. vm.setClientHeight()
  235. }
  236. }
  237. }
  238. MeScroll.extend(diyOption, GlobalOption); // 混入全局的配置
  239. let myOption = JSON.parse(JSON.stringify({
  240. 'down': vm.down,
  241. 'up': vm.up
  242. })) // 深拷贝,避免对props的影响
  243. MeScroll.extend(myOption, diyOption); // 混入具体界面的配置
  244. // 初始化MeScroll对象
  245. vm.mescroll = new MeScroll(myOption);
  246. vm.mescroll.viewId = vm.viewId; // 附带id
  247. // init回调mescroll对象
  248. vm.$emit('init', vm.mescroll);
  249. // 设置高度
  250. uni.getSystemInfo({
  251. success(res) {
  252. if (res.windowTop) vm.windowTop = res.windowTop; // 修正app和H5的top值
  253. if (res.windowBottom) vm.windowBottom = res.windowBottom; // 修正app和H5的bottom值
  254. vm.mescroll.setBodyHeight(res.windowHeight); // 使down的bottomOffset生效
  255. }
  256. });
  257. // 因为使用的是scrollview,这里需自定义scrollTo
  258. vm.mescroll.resetScrollTo((y, t) => {
  259. let curY = vm.mescroll.getScrollTop()
  260. if (t === 0) {
  261. vm.scrollAnim = false;
  262. vm.scrollTop = curY;
  263. vm.$nextTick(function() {
  264. vm.scrollTop = y
  265. })
  266. } else {
  267. vm.scrollAnim = true;
  268. vm.mescroll.getStep(curY, y, step => { // 此写法可支持配置t
  269. vm.scrollTop = step
  270. }, t)
  271. }
  272. })
  273. },
  274. mounted() {
  275. // 设置容器的高度
  276. this.setClientHeight()
  277. }
  278. }
  279. </script>
  280. <style>
  281. @import "./mescroll-uni.css";
  282. </style>